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回程也比较容易,因为去程的时候训练师不会跟着赛犬跑到尽头,所以回程必然跑在赛犬前面。
在练习接力中途的休息时间,他们还得决定一个重要的事情:由谁来负责做赌徒。
“vc哥吧。”山竹第一个放下水瓶。
没喝完水的pvc差点被呛到:“咳咳!为什么?”
“因为长得最像赌鬼。”
“我看你长得最找打!”
等艺术家制裁完大学生,雁行才说:“我也认为应该是pvc。”
“你看!”
山竹抓住时机想要反击,被pvc一把推开。
艺术家叹了口气,竖起眉毛:“你不会也是看脸选的吧?”
“不完全是。”雁行故意这么说。
pvc板着脸听他解释完规则,像是背负千斤重压的樵夫一样,支起肩膀,揉了揉脖子:“那看来注定要我来当救世主了。”????那样子虽然臭屁得令人生厌,但也合理。
只能说山竹蒙对了,这里确实除了艺术家和阿狗,没人能当这个“赌鬼”。
和斯诺克一样,赌徒赛同样也分为两个阶段:bet和gable,下注阶段和赌博阶段。
在比赛里,障碍物既是筹码也是手牌,它们根据类型有不同的分值——或者说“价值”:
跨栏每个1分。
轮胎、隧道、跳远架每个2分。
接触型障碍跷跷板、a板和独木桥每个3分。
s杆4分。
在下注阶段,训练师有45秒的时间,在场内自由完成障碍,根据完成的障碍情况获得积分。
每个障碍都可以重复使用,重复得分。
但也不是分数越多越好——
所有人都知道,在赌局中,下注越多,收获越大,但相应的,风险也会越大,失去底裤和手指的可能性也越大。
赌徒比赛里,训练师在下注阶段获取的积分越高,相应的,在赌博阶段的时间就越少。
比如说一组搭档在这45秒内完成了10个跳跃障碍,拿到20分,他们在赌博阶段有20秒的时间,而另一组搭档完成了15个障碍,拿到30分,那他们在赌博阶段可能就只有15秒的时间。
训练师需要自己选择,是尽可能多地贪图积分,还是拿一个相对保险的分数,给赌博阶段争取更多的时间,以拿到更高的倍数。
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